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April 11, 2025
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April 9, 2025
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大修生活
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✔️汉化适配模组当前版本 ✔️模组适配游戏版本1.113
📌常见问题和相关教程
- 五星常见问题
机场|科学上网
【教程】正确安装模组和汉化
【教程】排查游戏和模组故障|总篇
【教程】汉化不生效怎么办|含修复汉化
【教程】自助秒转简繁汉化|含秒转简繁字体
- 更多教程指南
教程指南🆕3月10日
- 希望游戏文本+模组汉化都显示简中
🔝简体补丁+美化字体(原版/美化/放大)|20款40版
- 游戏专用名词引用自繁中版游戏文本
- 部分帖内引用的视频/书签可能需科学上网后才会显示
💬一般注意事项
✨版本匹配中未标注的版本请自行测试
✨下载模组时,请阅读作者的文字说明
✨模组&游戏更新可参阅
模组推送|更新和下载🆕4月18日
游戏版本&版本模组快讯🆕3月20日
✨以下操作会导致模组冲突/游戏故障
- 模组版本不适配游戏版本
- 重复安装同款模组
- 重命名功能模组有概率导致模组失效
- 安装多个同类型的替换/覆盖类模组 文件名包含default或overrides或replacement等字样
- 安装多个具有相同功能的模组
- 未在EA修复bug后删除相应的修复模组
🏷️贴士
这是模块化模组
下载后可以删除您不需要的模块
推荐搭配
可雇佣更多小型事业员工|More Small Business Employees
模块:补货和销售(需要来去上班)
允许玩家出售任何商品并支持零售补货。安装该模块后,请按以下步骤操作:
- 点击目标物品,使用全新的「设置为待售」功能,即可出售游戏中几乎所有物品
- 对于零售表面(如桌面/台面等)上的物品,其可用性取决于表面当前状态。这意味着您无法单独控制物品状态。如果表面上已有物品,需要先禁用再启用该表面来重新激活,才能更新至正确状态。现有小型事业中,零售表面上的物品会在首次加载后自动更新为待售状态
- 物品售出后会被发送至买家的库存,原位置则会显示补货标志
如果买家是您的主控市民,可在家庭库存或市民随身清单中找到所购商品
如果买家是NPC,商品会被发送至其家庭库存
请注意:无法放入NPC家庭库存的物品会直接消失,而非进入NPC的随身清单。模组作者这样设计是为了避免NPC随身清单物品过载导致模拟滞后。想了解模拟滞后,请参阅:
更快的市民自治和改进模拟滞后|Quicker Sim Autonomy & Simulation Lag Improvements
- 您可以手动补货,也可以按住Shift并点击标志进行自动补货,或在员工任务中分配新的「补货」活动。补货成本由物品当前价值决定(购买模式下的物品会计入折旧)
- 由于游戏原本未为小型事业的补货做好准备,此模组将定价加成从+0%提升至+25%。首次安装此模组后,您需要手动更新此设置
已知问题
- 壁挂电视补货标志将用于地面,由于游戏不区分壁挂电视和桌面电视,因此没有解决方法
- 如果您以顾客身份访问,您的市民或 NPC 购买商品的钱将正确添加到小企业主的资金中,但补货对NPC业主来说是免费的;作者认为这是轮换玩家的最佳选择(我就是轮换玩家,我同意!:轮换家庭游玩)
- 当作为顾客访问时,零售表面的物品可能会有重复的“购买物品”交互,您可以使用其中任何一个
- 如果您将一个物品从具有「可销售」状态的表面拖放到地板或普通表面上,有时该对象将无法正确标记为「非卖品」,由于小型事业系统似乎有点脆弱,所以作者表示不会改变它,因为任何纠正它的尝试都会导致最后的异常。
- 目前无法将补货的出账添加到游戏中的任何财务报告中
模块:工艺品
该模块主要修正了游戏处理员工制作工艺品时的异常行为(仅针对NPC)
- 当您的员工在小型事业营业期间制作工艺品时,这些物品会自动存入您的家庭库存或企业主随身清单中。这修复了此处报告的问题。(注意:画作如留在画架上则不会进入任何库存,请留意画架状态)
- 员工在营业期间制作的所有物品都会产生相应费用,费用与物品价值相等。这解决了此处报告的问题。为保证系统正常运行,员工制作的物品会在交互结束时被清除。
- 您可以使用新增的「从某某处取得所有物品」选项来获取员工库存中的物品
- 该模块还新增了「拿起所有份数」选项,可一次拿取多份食物
- 已知问题
- 当您以顾客身份访问时,员工制作物品的费用不会从小型事业主的资金中扣除,制作的物品也不会进入业主的家庭库存。这是受游戏机制限制所致。
- 因工作机制特殊,纸杯蛋糕机制作的物品不会自动存入库存,但您仍需支付员工制作的费用
- 制作完成后,市民可能会短暂呈现T形姿势,这属于正常现象
- 目前无法在游戏的财务报告中显示物品制作成本
模块:员工活动
该模块提供多个覆盖功能,主要用于扩展员工(特别是NPC)可执行的活动范围
- 您现在可以让员工进行制造、宝石学、插花和木工活动。建议将此模块与工艺品模块搭配使用,否则员工制作的物品不会进入您的家庭库存
- 请注意,市民制作物品的质量取决于其技能水平
模块:员工行为
本模块能让员工更专注于完成老板分配的任务
- 员工的社交需求衰减速度变慢,因此他们不会过分关注社交活动
- 工作期间,娱乐需求的重要性降低,使员工能更好地专注于分配的任务
- 营业期间,员工可以使用新增的「不要与客户社交」互动选项,这会完全阻止NPC员工与顾客进行社交
模块:客户行为
- 修复了顾客抵达小型事业时系统强制降低其卫生度和膀胱需求的问题
- 顾客的乐趣需求会更快衰减(促使顾客参与更多事业活动),同时降低了社交需求的优先级
其他
- 本模组扩大了NPC在机器人制作、制造(包括蜡烛)、插花和木工等领域的可制作物品范围
- NPC可制作的物品数量由其相关技能水平决定
- 要让这些更改在游戏中生效,您需要为现有员工重新分配任务活动
- 如需将制作的物品存入库存,您必须安装本模组的「工艺品」模块
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